现实的世界没有小说中的可以掌握时间法则、时间之力的主宰,可以让时间倒流到高中时代。现实的世界也几乎没有虫洞可以让我穿梭时空,回到高中时代,去拯救沉迷小说的我自己。因此,说是“拯救”,其实是对高中时期沉迷小说这件事的一个思考。思考什么呢,思考为什么会沉迷小说;思考沉迷小说对我的影响;思考如何让那个时候的我可以避免沉迷或者帮助快速走出沉迷。
01沦陷
真香定律,果真很难逃脱。初中时候我对痴迷小说的同学嗤之以鼻,难以理解为何会沉迷以此。直至阅读到《七界传说》,逆天子,万灭徒,相逢日,七界无。;再到《诛仙》,天地不仁,以万物为刍狗;后到《斗破苍穹》,恐怖如斯。小说给我呈现了一种全新的世界视野,至此一步一步陷入这奇幻的仙侠修真世界。
网络小说的特点:爽。网络小说一般都脱离现实,对于刚接触的人来说,无比的新颖和有趣。网络小说有别于传统小说,网络小说没有映射现实生活,没有更深层次的意义;网络小说不注重逻辑,重情节更加跌宕起伏,吸引人的小说一般都会设置有一个个目标,让人有期待性。例如《斗破苍穹》中刚开场就给读者一个三年之约,读者就会期待三年之约的到来时的一雪前耻,后来你就会期待如何收服陨落心炎等等,一步一步打怪升级,环环相扣,让人欲罢不能。网络小说代入感强,小说中的一切开挂、扮猪吃老虎、复仇都会让人很爽,这让现实生活不如意的人更加容易深陷其中。
无聊的高中生活,学习成绩不理想,在虚拟世界寻找快感和一些慰藉。高中的生活着实无聊,三点一线的生活,每天都重复着相同的动作,重复着一成不变的模板生活。高中的时期,全世界都在跟你说,要努力学习,要考一个好的大学。歌曲都说要常回家看看,而我却不愿意回家,每次回家父母询问的只有考试成绩和考试排名,永远都只有责备。其实高中的我们都知道学习很重要、起码大部分人都不会甘愿落后别人。在学习这件事情,其实是一个反馈时间很长的事情,不是你今天努力了,明天就可以看到效果,需要长期用行之有效的方法去学习和坚持,才能会有秋收的果实。
学习不好的人,不能在学习上得到满足感和成就感,容易产生疲惫感,容易失去动力,更加容易被其他事情诱惑。而游戏为什么容易上瘾,很重要的一点反馈时间很快,上一秒的操作下一秒就可以得到反馈。我们可以在快速反馈中不断调整和尝试,这就很容易得到成功的满足感和成就感。而小说也很容易让读者进行代入,网络小说让读者得到了臆想中的满足感。
02代价
看小说现在对于我来说只不过是茶余饭后一个消遣的事情,不值一提。这是我所处的时间阶段不一样,现在回过头来看,在高中时代,这代价确实还挺高。
熬夜看小说,精神不振,严重影响学习。上学时,玩游戏的同学,大半夜的经常爬墙出去网吧,在游戏中遨游,我躲在被窝熬夜看小说。看小说和玩游戏,在本质上差不太多,都是不务正业,不思进取,影响学习。最直接的影响就是上课没有精神,经常打瞌睡。在数学课上,经常就是上一秒还是一加一等于二,下一秒就是一黑板不知所云。
自制力下降,负反馈形成,第一次高考悲剧收场。如此反复,形成了负反馈作用,成绩终于稳定了下来,一直徘徊班级中下水平。直到高考前一个月,才突然“顿悟”,才想清楚我想要什么,明白高考对我人生的重要性。那时候的我,已经做好了打算,开始克制自己,努力学习,要是考不到二本中上水平,就去复读,因为三本学费太贵了。结局很悲剧,还差两分到二本线,没有填高考志愿,直接选择了去复读。复读的滋味确实不好受,五味杂陈。复读期间,很克制自己不去看小说,当然有时候也会看,不是完全不看,有时候看一会就当是给自己的奖励或放松。第二次高考,过了一本线,走了这么大的弯路,也算是对自己有个交代。
大学期间,也很经常看网络小说,但渐渐的越发觉得,网络小说基本千篇一律。在拓宽阅读的种类后,基本就对网络小说失去了兴趣。
03思考
诱惑无处不在,可大可小。虽然现在我回过头来看,其实也算不得什么大事。我想也许有很多人跟我一样,走了这样的弯路。现在也肯定还有很多学生正走在我曾经的路上。如何抵制这些诱惑呢?
从自身出发,立志,正所谓定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。古人是很强调立志的,但反观我们现在的教育,在引导学生立志方面是缺失的,家长和学校大多都是成绩为导向。因此,我说立志,我自己也很没底气,我认为大多数学生在初高中是没有志向的,只有所谓的成绩和大学。在高中时期,最好思考一下,未来以我的能力,我能做什么,我希望得到怎么样的生活,为此我需要达到什么样的水平。想明白了这些事,我想我们更清楚该做什么。至少我当初是这么给自己分析的,效果还是挺好。
从家庭教育出发,引导孩子立志,随人分限所及,循序渐进。我觉得很多家庭都是缺少家庭教育的,引导孩子方面,完全以成绩为导向。父母都不知道立志为何物,也无法引导孩子。学习不好的学生,为什么总是不好并且不爱学习,而游戏却是很容易上瘾。其中有一个原因就是学习是一个反馈很慢的事情,我们努力小一段时间可能不会有多大的明显进步,需要一段很长一段时间的坚持才能显现出来。而游戏可以及时给我们反馈,我们可以根据反馈及时调整我们的操作,我们可以很快的得到进步和好的游戏体验,我们能从其中获得成就感和满足感,所以容易上瘾。而学习好什么感觉,也是一个字爽,巴不得天天学习,天天考第一。假设一个人玩王者荣耀把把跪,还要被队友喷,我想他也不会喜欢玩王者荣耀。因此,学习不好也一样容易形成负反馈,如果父母一味的责备和质问,只会更学习不好。我认为学习不好更应该得到鼓励,循序渐进的形成正反馈才是解决的根本。
另外推荐王阳明心学《传习录》,我觉得我们都可以阅读一下这一本经典,我们或许可以从中得到一些启发。我也希望能得到不同的意见和想法,欢迎留言讨论!
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。